スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

リニューアルカリス

カリスの新デザイン完成しました。
といっても、新デザインの原案ラフと、
それを基に起こした新立ち絵の線画だけなんですが(´∀`;)

原案ラフがコチラ↓で
C3KmYWfUEAIjyf1.jpg

立ち絵の線画がコチラ↓
カリス線画

……
なんでブログ記事書いてる途中で気づいたんだろう。
カリスの鎧の胸部の模様、綺麗に一対忘れてる(-ω-`)
後で描き足して修正しとかないと……

まだまだ細部のデザインの細かな修正はあれど、
とりあえずこれでデザインは落ち着きそうです。
配色は初期とほぼ変わらない配色を予定していますが、
塗りは完全にアニメ塗りで行こうと思います。
グラデーション使ったり加工したりを繰り返していると、
1枚絵ならまだしも、立ち絵は量産する過程で
だんだんと塗りがバラバラになってしまうので……
一枚塗ったらそれから色をサンプリングして、
それぞれ専用のカラーパレットを作って行く予定です。
これで塗りも統一出来る……筈。
スポンサーサイト

カリス進捗

Twitterには昨日載せたんですが。こちらにも。

カリスの紋章の最初の町『ブランゲーネ』
VXAceにて着々とリニューアル中です。

・リニューアル後のブランゲーネの町全体図
無題2

・図書館
btosyo.jpg

・病院1F
bbyou1.jpg

・教会1F
bkyou.jpg

・騎士団舎1F
bdan.jpg

今日は仕事が休みなのでガンガン続き作ろうと思います(*´∀`)

Aceになりました

どうも。お久しぶりです。
新年明けてやっとの更新です……^^;

実は、とあるお方から年明けにプレゼントを頂きました。

「RPGツクールVX Ace」

を……
DL版ですいませんが、どうぞお使いくださいと……

いや、これはもう使うしかないでしょ。
だってほら、マップ拡張スクリプトでマップ増設しようと
相当四苦八苦してましたし。
戦闘背景とかデフォルトで付けられるし。

よっしゃ!遠慮なくもらいます!あざーっす!!!

という訳でカリスの紋章はVXからVXAceへ仕様変更します。
体験版をDLして遊んで下さった方々には申し訳ございませんが、
本編からはVXAceのRTPをDLしてプレイして頂けたらと思います。

という訳でマップも新しくリニューアルしようと頑張って描いてます。

eesurimeiku.jpg
こんな感じに打ったマップをスクショして……
トレスして……
以前のマップはGIMPの既存パターンで塗りつぶしてましたが
RTPタイルをパターン設定して塗りつぶして……
ついでに町やダンジョンの入り口もRTPから引っ張って……
で、現時点で↓ココまで来てます。
eesurimeiku2.jpg
まだ作成途中なのでロカルノ、ギザン、トリスタンの3国は
オブジェクトを全く置いていない状態ですが^^;
以前のマップから国の形が変わってるのは気にしちゃいけません。
サイズそのものが変わった為ゼロから描き直したので……

ついでにキャラクター達の素材もオーバードライブを実装したいので
カットインに絵柄を合わせる為に全部手描きに直す予定です。
それに伴ってデザイン(主に服装)も変更を予定しております。
……まぁ、ALL手描きに変更。と言いましても、
1からキャラデザしたキャラクターも居るとはいえ、
体験版の時点でおよそ8割強のキャラクターデザインは
様々な素材サイト様の素敵な素材を使用させて頂いているので、
自力で全員デザインした訳ではありません。
素材に対して
「版権キャラに似てる」
だの、
「○○のパクリ」
だのと見当違いの事を言われるのはもう沢山なので
README及び本編公開時の公式HPには
「キャラクターデザイン元」
という表記で記載させて頂きたいと思います。

変更デザインが決まったキャラクターも随時発表していくので
どうかお楽しみに。

久々過ぎてリハビリがてら……

最近マップチップの編集しかしてなかったのでカリスリハビリです。

karisrakugaki.jpg

いやぁ、同一人物の筈なのに相変わらず顔が安定しません^^;
しばらく描いてなかったんで尚更ですね……
右下の大嫌いなものと遭遇したっぽい顔なんですが、
実の所、激昂した顔を描こうとして描けず路線変更した結果です。

叫んでる口と、怒鳴ってる口と、悲鳴を上げてる口って、
同じようで全部違うんですよね。
大口かっ開いた顔を描くのが苦手なんだなと改めて痛感。
こりゃしばらく自分とこのキャラ描くだけで一苦労しそうです(´Д`;)

やっとやる気出たとか思った矢先にコレだぜ!

久々にちょっとカリスやってみたら
良い感じにマップタイルの割り振りがサクサク進んでいたkimailaです。

そう。サクサク進んでいた。 い た ! ←(過去形

某所のタイルセット拡張スクリプト使用させて頂いているんですが、
いや、あの、すいません。まさかこんな仕様だとは思っていなかったんですよ。
てっきりエディタ上でも変更タイルが表示されて、それぞれ通行設定出来る……
……んだろうと思ってたんですよ……

いざ編集終わったチップ達でテストマップ組んだら!!
カリス代理のラルフ君が竜の像に飛び乗っちゃったんですよ!!
やめて!それ灼焔石から削り出した竜像なんだから!君燃えちゃうよ!
1a.jpg

いやまぁ、はい。
んで、実際のエディタではどんな絵面になっているかというと……
1b.jpg
……
……お分かり頂けるだろうか?

Bタイルの樽の手前が歩行可能になってる。
・Bタイルと入れ替えたHタイルの竜像Bタイルの樽の位置にある。
通行設定はデフォタイルから変わらないので像の上に乗れる。
わ~!カッコいい竜だな~!なんか熱いけど!!

……なん……ってこった……

デフォタイルと追加タイルの歩行設定を全部チェックして……
互換性があるようにタイルを並べ替えて……
この際配列がバラバラになるのは覚悟して……
エディタ上には追加タイル表示されないから早見表作って……
それと睨めっこしながらマップを打つのだkimaila!!!

……完成いつになるだろう……(遠い目

何も考えずにガチャガチャマップ組んだツケだね。んだね。
あれほど計画性欲しいとかボヤいてたのに。
今度こそ大丈夫!割り振りし直した!!って浮かれてたのに。

……頑張れ。私の豆腐メンタル……
プロフィール

kimaila

Author:kimaila
原産地:夏蜜柑の国
生息地:赤べこの国
属性:怠け者
職業:パチ屋のカフェ店員
主武器:ペンタブ
副武器:マウス
防具:イヤホン
道具:GIMP
装飾:メガネ

「一言」
カリスの制作がずっと行き詰ってます。が、その間に色々新たなネタが降ってきます。どうしてくれやう(´Д`;)
水道管ならぬネタ管の元栓締めておきたい。

カテゴリ
カウンター
検索フォーム
リンク
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。